红警二曾经让我不吃不喝的在电脑面前坐过10多个小时,2000年的那个年头,寝室同学的一台k62加上一个40G的硬盘,最为有意思的是内存仅仅128M,当时我认为好大的内存啊,为什么要说这个呢?主要是我现在的机器耍红警三和这个机器耍红警2的速度有一拼。
还是先来谴责一下某些奸商,给我的4张国家地理第三集的DVD全部放不起,我是贪图便宜,一般都是4块一张的D版,我买成3块一张,哎,便宜无好货(还便宜,你买盗版还敢说人家是奸商),不过幸好的是,我的红警三还是可以耍得起的哈,毕竟这个4块一张,哈哈,多了一块钱的东西就是不一样的。
配置(copy了一部分说明的)
说了这么多,还是我来谈一谈我的红警三的印象。红警三根据盗版上的配置说明,
· 作业系统:Microsoft Windows XP、Windows Vista(32位元;不支援64位元Windows Vista)
· 处理器:Windows XP:任何双核心;
(单核)Intel P4 2.2或AMD Athlon 2100+或更高
· 处理器:Windows vista:任何双核心;
(单核)Intel P4 2.6或AMD Athlon XP 2800+或更高
· 记忆体: 1 GB
· 光碟机: 8倍速或更快的DVD光碟机
· 硬碟: 10 GB以上的可用硬碟空间
· 显示卡:相容于DirectX 9.0c。 NVIDIA GeForce 6800
或更高,ATI Radeon X800或更高
· 音效卡:相容于DirectX 9.0c的音效卡(注:若在Windows Vista
作业系统下使用Creative Sound Blaster Audigy音效卡,必须有
Intel P4 2.6 GHz或同等级处理器,或多核心处理器)
· 不支援Yamaha Xwave-512
· 多人游戏:2至6人搭配可选用的语音支援,需网路或网际网路连线
(缆线、DSL或更高速连线)
· 安装时需要有网路连线。
注:虽然你能以上述规格的电脑进行《终极动员令:红色警戒3》,若将将记忆体扩充为超过上述规格,可以提升游戏体验。详情请参考本读我档案的「最佳化绘图效果」一节。这个配置对于目前的电脑来说说高不高,说低不低的,当然了,对于专门的游戏玩家来说,这个是比较低,不过对于我这个只要用于办公的电脑来说还是有点勉为其难了。
已知问题(copy)
若你尝试在设定为「画像模式」(Portrait Mode) -- 也就是如果你的萤幕设定为垂直显示,而非传统的4:3或16:9长宽比 -- 的萤幕上进行游戏,
你可能会遭遇到问题。《终极动员令:红色警戒3》只支援标准的4:3和5:4模式或宽萤幕16:9和16:10模式。以读我档案开头显示的日期为准,Windows Vista尚未支援ATI Radeon 9250以降以及NVIDIA GeForce FX 5000系列以降的显示晶片组,本游戏将无法在安装这些系列显示卡的Windows Vista电脑上执行。
《终极动员令:红色警戒3》不支援整合显示卡。使用整合显示卡的玩家可能会无法执行游戏,或是遭遇到画面更新率严重不足的问题。
上面说了一条,不支持整合的图形卡(就是我们所说的集成显卡,看样子,台湾和我们一个祖先,简繁体的文字差别还是挺大的),不过我觉得这个说法有问题,我的intel945GZ-m的板载显卡还是能够用的,GMA950是不是呢?
语言
好像目前的D版只有繁体中文和英文的,为什么没有简体中文呢?这个原因是显而易见的,还是故事情节给决定了的,说实在的,别的国家是要民主些,敢直接在游戏中骂自己的国家,像好莱坞的大片中我想大家都已经司空见惯了,可是我们还不行,所以干脆不跟我们扯上关系,这个就非常的遗憾了。
情节
自己google吧,我就不想多说了。
画面
里面的很多音乐与红警二是一样的,不过我觉得现在挑选的很多音乐更加鼓舞人,感觉更有红色年代的感觉,那种强调,真的很爽,这个画面一片红色,苏联的党旗和美国的自由女神像叠在一起,非常的舒服,不过开始进入画面的时候已经是命令与征服的那种模式了。
里面的地图变化不是太大,但是细腻了许多,没有了过去地图中的那些很多的闲人,比如市民...这个我觉得是一个遗憾。
里面的武器种类就很多了,全部是三维的,应该是半三维的比较合适,就飞机都好几种,主要是面向未来的一些武器,对现代的武器少了些,我觉得这个也是一个遗憾。
不过工厂,矿场,兵场还是在的,只是更加的现代风格了,真实,还是真实。对于地图来说,好像没有了随机产生的地图了,可能是因为命令与征服的都带了一个地图编辑器吧。
一个新特点
里面的故事情节更多的采用真人影片,这个我很喜欢,真的有点你是个将军的感觉,爽真的爽,感觉看大片的样子,那些英语也比较慢,练听力也比较合适,难道是我听力提高了,呵呵。
联网(更多的COPY说明的)
可以上战网的,也可以局域网,不过我没有试验过毕竟才耍了2天还要学习的任务呢。
如果你在USRobotics路由器后方执行《终极动员令:红色警戒3》,你必须将该路由器的韧体更新至最新版本,v2.7或更新。关于更新韧体的详细说明
请参见USRobotics的支援网站。
如果你在D-Link路由器后方执行游戏,你必须在《终极动员令:红色警戒3》的线上游戏选单中勾选「送信延迟」。要从主选单抵达该选项,先点选
「多人游戏」按钮,然后点选「线上游戏」按钮,接着像平常一般登入,在你成功登入后点选「选项」。此外,如果你在D-Link DI-704后方执行游戏,你必须将该路由器的韧体更新至版本2.75 build 3或更新。关于更新韧体的详细说明请参见D-Link的支援网站。
请注意Belkin以及USRobotics路由器在尝试透过自动配对功能进行连线时可能会遭遇无法解决的问题。此外Belkin和USRobotics路由器透过自动配对功能与D-Link DI-604路由器连线时也可能遭遇问题。
若你在软体防火墙后执行《终极动员令:红色警戒3》,你必须将游戏执行档加入软体防火墙的「例外」或「允许程式」名单中。你必须提供游戏执行档的确实路径给你的软体防火墙。这个档案通常位于「C:\Program Files\Electronic Arts\Command & Conquer Red Alert\RA3.exe」。你也需要将「game.dat」档案加入此例外名单*中,
该档案和执行档为在相同路径下。
于防火墙后进行游戏,你不会需要使用「通讯埠转递功能」。在大多数的个人防火墙后,《终极动员令:红色警戒3》应能顺利运作。
如果你在上次执行《终极动员令:红色警戒3》后,变更了你的方享器设定,你必须在游戏的「网路」选单中点选「更新NAT」按钮。要这样做,在主选单里选择「选项」,然后点选「设定」按钮,点选「网路」标签,然后点选
「更新NAT」按钮。
《终极动员令:红色警戒3》使用以下的通讯埠:
TCP通讯埠:
80, 3783, 4321, 6660-6669, 28900, 29900, 29901
UDP:
6515, 6500, 13139, 27900
如果你遇到一般的NAT连线问题,离开游戏,删除《终极动员令:红色警戒3》
资料夹下的「options.ini」档案,重新启动游戏,然后点选「网路设定」选单中的「更新」按钮。
此外,如果你使用缆线数据机和路由器的组合,你应该和你的ISP/缆线供应商联络,以关闭你数据机内建的防火墙。
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